Đánh giá Erzurum: một chuyến đi bộ lạnh giá, tập trung vào sinh tồn qua miền đông Thổ Nhĩ Kỳ
Erzurum, từ Proximity Games, là một cuộc phiêu lưu sinh tồn mùa đông đưa người chơi vào tỉnh Erzurum của Thổ Nhĩ Kỳ để chịu đựng cái lạnh cực độ và khám phá một cảnh quan bị hư hại. Trò chơi yêu cầu bạn quản lý các chỉ số sinh tồn cốt lõi trong khi khám phá một khu vực mở, sử dụng hệ thống săn bắn, câu cá và chế tạo để sống sót. Nó trình bày thời tiết động và chu kỳ ngày-đêm qua các chế độ Câu chuyện, Sandbox và Thử thách, nhắm đến những người hâm mộ trải nghiệm sinh tồn khắt khe với bầu không khí khu vực.
Erzurum là loại trò chơi gì?
Như một cuộc phiêu lưu tập trung vào sinh tồn, Erzurum nhấn mạnh vào việc ra quyết định có phương pháp và rủi ro môi trường. Bạn đảm nhận vai trò của Taylan và dành thời gian cân bằng nhu cầu cơ thể với mục tiêu khám phá, với cách chơi bị ảnh hưởng bởi sự khan hiếm tài nguyên và tiếp xúc với cái lạnh. Vòng lặp cốt lõi yêu cầu bạn di chuyển giữa việc tìm kiếm, các chuyến thám hiểm ngắn và các nhiệm vụ chuẩn bị, vì vậy cách chơi thưởng cho việc lập kế hoạch và lựa chọn lộ trình cẩn thận hơn là chiến đấu nhanh chóng.
Nó có chế độ nhiều người chơi không và các chế độ ảnh hưởng đến cách chơi như thế nào?
Tiêu đề cung cấp ba cách chơi khác nhau: một mạch Câu chuyện, một Sandbox cho cách chơi mở và một chế độ Thử thách kiểm tra sức bền sinh tồn. Cơ chế liên kết trực tiếp vào những chế độ đó thông qua hệ thống săn bắn, câu cá và chế tạo, và bằng cách buộc người chơi thu thập các vật phẩm nhiên liệu như gỗ và than để duy trì sự ấm áp. Bão và ánh sáng ban ngày thay đổi ảnh hưởng đến các lượt chơi, vì vậy mục tiêu phiên thay đổi theo thời tiết và lựa chọn chế độ.
Erzurum trông và nghe như thế nào?
Trình bày của trò chơi nghiêng về bảng màu lạnh lẽo, tuyết trắng và các sự kiện thời tiết thường xuyên, tạo ra một bầu không khí lạnh lẽo liên tục. Âm thanh sử dụng các yếu tố và nhạc địa phương của Thổ Nhĩ Kỳ để gắn kết môi trường tại chỗ, và những cơn bão đột ngột làm nổi bật việc khám phá với các tín hiệu âm thanh yêu cầu nơi trú ẩn. Hình ảnh ưu tiên độ trung thực của môi trường hơn là hiệu ứng hào nhoáng, vì vậy trải nghiệm đọc được là cụ thể cho khu vực và có bầu không khí hơn là dựa vào sự kỳ diệu.
Có khó để bắt đầu không và cảm giác tiến triển như thế nào?
Erzurum nhắm đến những người chơi chấp nhận gánh nặng quản lý lớn, vì nhiều chỉ số sinh tồn và sự phụ thuộc vào chế tạo hình thành các phiên đầu tiên. Tiến trình câu chuyện theo chân Taylan qua các mục tiêu đã đặt, trong khi Sandbox và Challenge hỗ trợ chơi lại thông qua các mục tiêu do người chơi đặt ra. Phản hồi từ cộng đồng ghi nhận sự khen ngợi cho bối cảnh cùng với sự chỉ trích về các lỗi kỹ thuật và sự tương đồng rõ rệt về cơ chế của trò chơi với các tựa game sinh tồn đã được thiết lập khác, điều này có thể hình thành kỳ vọng cho những người mới đến.
Tóm lại, Erzurum phù hợp với một đối tượng sống sót tập trung nhưng cho thấy những giới hạn rõ ràng
Tóm lại, Erzurum phù hợp với những người chơi coi trọng sự sống còn dựa trên không khí, địa điểm và nhịp độ có chủ ý, đặc biệt là những người quan tâm đến bối cảnh và câu chuyện Thổ Nhĩ Kỳ. Những người chơi tìm kiếm sự đổi mới về cơ chế hoặc một trình bày kỹ thuật được đánh bóng cao có thể thích các lựa chọn khác, vì bình luận của cộng đồng nhấn mạnh cả sự thô ráp về kỹ thuật và sự tương đồng mạnh mẽ với các bản phát hành sống sót trước đó.